
(Obrazový kredit: Xbox)
POZNÁMKA REDAKCE: Ori and the Will of the Wisps vyhráli 'nejlepší grafiku' TemplateStudio Awards 2021 za hraní her .
V Ori and the Will of the Wisps (nyní vyšel pro Xbox One a PC) jsem už hodně hodin a právě jsem se vypořádal s žábou, která nebyla při smyslech. Zmíněná žába se postarala o to, že ani já jsem nakonec nebyl v pořádku, a to díky prudkému nárůstu obtížnosti hry během tohoto střetnutí. Nárůst byl umocněn několika technickými chybami a skutečností, že nemůžete změnit režimy obtížnosti, jakmile si jeden vyberete pro uložený soubor.
- Nabídky Cyber Monday: podívejte se na všechny nejlepší nabídky právě teď!
Nicméně i během tohoto záchvatu frustrace jsem si nemohl pomoct a nemiloval jsem Ori. Teď za žábou se řítím směrem k finále hry a jsem si jistý, že před námi jsou obtížnější nepřátelé.
- The nejlepší hry pro Xbox One hrát teď
- Xbox Series X vs. Xbox One : Který Xbox je pro vás ten pravý?
Ale i když budu v dalším boji podrážděný, stejně ocením Will of the Wisps za všechno, co pro mě už udělal, včetně toho, že mi připomněl, že hraní má smysl.
Ori a umění vyprávět
(Obrazový kredit: Xbox)
Na rozdíl od mnoha svých současníků v roce 2020 Ori and the Will of the Wisps netouží přiživovat se na nutkavých utrácecích zvyklostech hráčů se špinavými mikrotransakcemi nebo kosmetickými DLC. Nemá v plánu vás trestat za jeho koupi. Chce vám to prostě vyprávět příběh. A jaký je to příběh.
Ještě jsem neviděl závěr Will of the Wisp, ale cítím to – jsem blízko. V době, kdy to budete číst, hru pravděpodobně porazím a budu truchlit nad tím, co si pro mě závěrečné scény připravily. Protože přes všechnu svou dětskou rozmarnost a barevnou energii je Ori převážně smutnou sérií o smrti a rozkladu a nebojí se to dát najevo.
Mnoho her mluví o důležitosti života a záchrany světa, ale neukazuje, proč na těchto věcech záleží. Mezitím Will of the Wisps v prvních deseti minutách úspěšně vyjadřuje hodnotu života. Hra začíná zdravou ukázkou rodinného pouta, poté okamžitě ohrozí životy dvou nevinných tvorů a vytvoří tonální posun dostatečně ostrý na to, aby hráče šlehnul bičem. Emoce se odtud jen zesilují, jak se vaše pouto s Ori a společností prohlubuje.
Will of the Wisps je o něco dějovější než předchozí Ori titul, a proto se snažím vyvarovat se popisu čehokoli, co by se dalo vykládat jako spoiler. Ale vězte toto: pokud vás Ori and the Blind Forest během svého příběhu třikrát praští pěstí do břicha, Will of the Wisps to udělá čtyřikrát, pak pětkrát, pak šestkrát – a bude to pokračovat, dokud neztratíte počet. Je bolestné sledovat, jak postavy v této hře snášejí těžkosti, ale jejich čistota a nekonečná láska k životu vás nutí pomoci jim dotáhnout jejich pátrání do konce.
Pokud vás unavují hry jako The Last of Us a Doom, kde je všechno neúprosně drsné a zarputilé a vy máte za úkol „zachránit“ svět tak odporný, že máte pocit, že za záchranu vůbec nestojí, Ori and the Will of the Wisps je tu pro vás. Je to lék na zdánlivě středně široký vypravěčský mor, kdy autoři AAA her zapomněli, že má-li být život důležitý jako sázka v příběhu, musí být krásný.